TechPowerUp GPU-Z:显卡识别工具,功能强大含 AMD 显卡检测支持

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TechPowerUp GPU-Z算得上是一款界面简洁,安全绿色的显卡识别工具,运行之后能够显示GPU核心,还能显示运行频率、带宽等,就如同CPU-Z那样,它也是一款电脑必备的检测工具。

在新版本里,有了对GeForce GTX 480电压控制器检测的全面支持,有了对GF100核心显卡实时频率检测的支持,有了对影驰(Galaxy)检测品牌的支持。完全重写了电压控制器架构,有了对大量AMD、NVIDIA显卡电压检测的支持,还有通过驱动程序的NVIDIA显卡一般性检测方法,有了对显存大于4GB的NVIDIA显卡的支持。还修正了一些显卡的数据读取问题。

详细功能:

对显卡GPU的型号进行检测,对其步进予以检测,以检测其制造工艺,检测其核心面积,检测晶体管数量,同时,检测生产厂商。

2.检测光栅和着色器处理单元数量及DirectX支持版本。

检测GPU核心及运行频率,检测着色器及运行频率,检测显存及运行频率,检测显存类型,检测显存大小,检测显存带宽。

4.检测像素填充率和材质填充率速度。

5. 对GPU温度,进行实时检测,对GPU使用率,进行实时检测,对显存使用率,进行实时检测,对风扇转速等相关信息,进行实时检测。

GPU-Z 计算公式:

GPU-Z中像素填充率、纹理填充率、显存带宽的计算公式:

像素填充率,指的是显卡在每一个单位时间之内,能够进行渲染的像素数量,其单位为GPixel/s,也即每秒十亿像素 。

像素填充率,也就是Pixel Fillrate,它等于,核心频率,即GPU Clock,乘以,光栅单元数目,再除以1000 。

费米架构的显卡,其像素填充率的计算方式,是SM阵列的数量,乘以二,再乘以核心频率,得到最终结果 。

(2)纹理填充率,指的是,显卡在,每个单位时间之内,所能处理的,纹理贴图数量,其单位是,GTexel/s,也就是每秒十亿纹理句号。

纹理填充率,其中Texture Fillrate,等于核心频率,这里是GPU Clock,乘以纹理单元数目,再除以1000 。

(3)呀哈,显存位宽呢,它所指的呀,是显存在一个规定的时钟周期这下子,所能去传送数据了哦,这里的数据呢,是以字节数来衡量哒,而它的单位呢,是被称作GB/s的啦,也就是每秒十亿字节哟。

显存带宽由,那个被称作Bus Width这一内容的显存位宽,与显存等效频率相乘之后,再被8除而得出,其被定义为Band width 符号所表示称谓!

拿如图所示的Geforce GTX670来说,其核心频率是1059MHz,显存频率为1502MHz,光栅单元数量是32个,纹理单元数量是112个,。

每秒钟像素填充的速率,也就是像素填充率,以Pixel Fillrate来表示,它等于十六乘以二再乘以零点六零八,其结果为十九点四五六GPixel/S 。

纹理填充率,它等于,608乘以64,再除以1000,其结果是38.912GTexel每秒。

计算显存带宽时的等式是,384乘以括号八五四乘以四的积,再除以八,其结果等于,一百六十三点九六八GB每秒,这里所谓的显存带宽,以Band width来表示 。

留意,计算显存带宽之际,需关注显存类型(Memory Type),针对 GDDR1/2/3/4 显存而言,其数据总线运用的是 DDR 技术(借由差分时钟,在上升沿以及下降沿皆展开数据传输),。

在其一个周期里,会传输两次数据,这相当于SDRAM频率的2倍,以此缘故,其显存等效频率等于显存频率×2;至于GDDR5则不一样,它存在两条数据总线,这类似于Rambus的QDR技术。

传输能力等同于SDRAM频率的四倍,因而显存等效频率等于显存频率乘以四 。

使用方法

Win10查看显卡超频参数和体质的方法:

1、下载GPU-Z中文版。

2、双击打开刚下载的GPU-Z。

3、点击最左上角的显卡图标。

其四,像这样进行选择,去读取ASIC质量,英文版表述为Read ASIC quality 。

5、要是显卡不具备支持条件,那么就会给出提示ASIC quality reading not supported on this card,倘若出现显示百分比的情况,那便是显卡的体质,数值越高越优质。

6、GPU-Z还可以查看显卡的其它参数:

更新说明

2024.04.19 v2.59.0

针对在 Windows 7 以及 Windows 8 上面所出现的“无法加载未签名的驱动程序”这种状况加以修复 , 。

对于可调整大小 BAR 的状态显示问题进行了修复,原本其显示为 “是”,现在应显示为 “启用/禁用”,此问题已得到解决。

进行修复,针对的是这样一个问题,即当NVIDIA Optimus GPU处于休眠状态的时候,可调整大小BAR的状态显示呈现为被禁用的状况 。

解决了,在eGPU之上,能够进行大小调整的BAR的状态,呈现为已被启用的这一问题 。

在支持方面进行增添,具体是针对NVIDIA RTX 2000 Ada笔记本电脑呀,还有针对RTX 1000 Ada笔记本电脑的支持呢。

2024年4月5日 v2.58.0

添加对英特尔 Meteor Lake 的初始支持

添加对 AMD Radeon RX 7600M 的支持

增添针对 NVIDIA RTX 3050 4 GB (GA107) 的支持,增添针对 RTX 3500 Ada 的支持,增添针对 A500 的支持,增添针对 A10M 的支持,增添针对 L20 的支持,增添针对 CMP 100 - 210 的支持,。

增添关于Intel Alder Lake的VBIOS版本报告,增添关于Raptor Lake的VBIOS版本报告,增添关于Raptor Lake Refresh的VBIOS版本报告。

增添,Framework的,以及,Aetina的,子供应商ID,。

加入针对,Shader Model 6.7的支持,以及,Shader Model 6.8的支持 。

在高级 -> DXVA 中添加对 8K 分辨率的支持

现在,可调整大小 BAR 检查将在 NVIDIA Turing 上,报告正确的功能,句号。

改进在高级 -> OpenCL 中某些值的格式

GPU-Z 安装程序现在已经添加数字签名

修复 CS2 和其他游戏中 AMD 显卡的周期性卡顿问题

于AMD RX 7900 GRE之上,对ROP计数予以修复,且于NVIDIA A40之上,也是需要对ROP计数进行修复 。

针对在Radeon “Sun” GPU上出现的蓝屏问题进行修复,该GPU是用于移动设备的Southern Islands Oland GPU,具体型号为R5 M230/M330 。

修复某些较新的 AMD 集成 GPU 上的罕见蓝屏问题

修复,AMD Zen 4,在安装 LPDDR5 时,显示为 DDR5 的,内存类型问题,。

修复 AMD Zen 4 上的 LPDDR5 带宽计算

对 AMD 集成的 GPU 里,所缺失的 VBIOS 版本读数方面的问题,进行修复 。

针对在高级这个选项下,DXVA中,所有分辨率,有时会显示为“否”的情况进行修复 。

v2.57.0 版本更新:2024年1月20日

新增对AMD Radeon RX 7600 XT予以支持,新增对760M(8640H)予以支持,新增对Steam Deck OLED GPU予以支持 。

英伟达 GeForce RTX 4070 Super,RTX 4070 Ti Super,RTX 4080 Super,RTX 4090D,还有 Tesla T4G,A100 40GB 这些,新增了支持 , 。

对在一些相对较新的 NVIDIA 显卡那儿出现的 BIOS 保存方面的问题进行了修复 。

在高级这一类别下,于DXVA当中,增添了针对AV1配置文件2的检测操作,。

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