
寿命存在限制, 固态硬盘闪存存在擦写次数受限的状况, 这是众多人指责其寿命短的缘由之所在, 一种叫做1次P/E的情况是让闪存完全擦写一回, 所以闪存的寿命是以P/E作为单位来衡量的, 34nm的闪存芯片寿命大概是5000次P/E, 而那种25nm的寿命大体是3000次P/E, 伴随SSD固件算法的进步, 新型SSD都能够给出更少的没必要写入驻入量, 对于一款120G的固态硬盘, 写到120G的文件才算是进行一番作为一次P/E。普适用户常规运用, 哪怕每日写入50G, 平均值2天达成一回P/E, 3000个P/E能使用20年, 待到那时, 固态硬盘早就已被更替为愈发先进的装置了, 于实际运用里, 用户更多的操控是随机写, 而非连续写, 因此在使用期限内, 出现坏道的概率会更高。此外, 即便固态硬盘的每一个扇区能够存在重复擦写达100000次的情况(SLC), 然而特定的一些应用, 像是操作系统的LOG记录这类, 有可能针对某一个扇区展开多次的不断读写, 不过处于这种情形下, 固态硬盘的真实寿命尚未经过检验。除此之外, 某些并未充分优化的软件, 也可能在特定状况之中产生异常高的I/O负载, 于短期内极大地增加SSD的写入数量,进而加快其损耗的进程。就像, 在公历2026年5月的时候, 一款以海盗生存为主题的游戏, 在抢先体验这个阶段, 被人揭发出来存在I/O负载呈现异常那种状况的问题, 这样致使玩家所使用的固态硬盘, 其写入速度的峰值能够达到每秒钟30MB, 经过实际测量之后, 每一个小时写入的数量最高能够达到108GB, 这个问题后来经过开发商推送补丁才得以被修复。 然而借助均衡算法对于存储单元展开的管理, 它预计的寿命会被延长。SLC有着10万次的写入寿命, 成本相对比较低些的MLC, 其写入寿命仅仅只有1万次, 而价格低廉的TLC闪存, 那更是仅仅有1000至2000次。除此以外, 运用全盘模拟SLC去提升写入速度的多阶存储固态, 会遭遇写入放大问题, 进而进一步缩短寿命。